Kennlernspiele

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On 03.08.2020
Last modified:03.08.2020

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Kennlernspiele

Ziel: Kennenlernen, Warm werden, Spaß. Methodensammlung für die Kinder- und Jugendarbeit. Kategorie: Kennenlernspiel. Dauer: ca. 30 Minuten (je nach TN. Kennenlernspiele Kindergarten Namen: Wer bist du? Kennenlernspiele Kindergarten Praktikum; Kennenlernspiele Kinder Sport; Kennenlernspiele für Eltern im. Kofferpacken. Kofferpacken.

12 tolle Kennenlernspiele für jeden Anlass

Kennenlernspiele kommen immer dann zum Einsatz, wenn eine Gruppe erst ganz am Anfang ist sich kennenzulernen. Kennenlernspiele Kindergarten Namen: Wer bist du? Kennenlernspiele Kindergarten Praktikum; Kennenlernspiele Kinder Sport; Kennenlernspiele für Eltern im. Kennenlernspiele. Im Gegensatz zu den Icebreaker-Spielen (warming-up games​), die sich auch dafür eignen, den Zusammenhalt bereits bestehender Gruppen.

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SPIELE zum KENNENLERNEN - Kennenlernspiele

Um das Gespräch im Folgenden flüssig zu halten, kann der Teamleiter vor jeder Runde ein neues Gesprächsthema vorgeben, über das sich die Teilnehmer unterhalten müssen.

Solche Themen könnten beispielsweise sein:. Eine weniger kommunikative aber ebenso effektive Methode ist, einen Steckbrief zu schreiben. Dort hält jeder Teilnehmer die wichtigsten Persönlichkeitsmerkmale fest wie sein Alter, seinen Wohn- sowie Geburtsort, seine Hobbies und mitunter seine Lieblingsfarbe, seinen Lieblingskünstler oder ähnliches.

Nun müssen die Teilnehmer ins Gespräch kommen, um den Autor ihres Steckbriefes zu finden. Wenn jeder seinen Steckbrief der richtigen Person zuordnen konnte, ist das Spiel vorbei.

Bei diesem Spiel stehen die Teilnehmer in einem Kreis , in dem sie leicht ein Wollknäuel werfen können. Ein Spieler beginnt, nennt seinen Namen, stellt einem anderen eine Frage und wirft diesem gleichzeitig das Knäuel zu.

Dabei behält er jedoch das Ende der Schnur in der Hand, so dass er mit dem Wollknäuel verbunden bleibt. Der andere Spieler nennt seinen Namen, beantwortet die Frage und stellt einem weiteren Spieler eine Frage, während er diesem das Knäuel zuwirft und die Schnur in der Hand behält, so dass diese gespannt bleibt.

Wenn das komplette Knäuel aufgebraucht ist, endet das Spiel. Dann sollte sich ein dichtes Netz zwischen den Spielern gebildet haben. Dieses ist mitunter so stramm, dass sich ein Spieler sogar darauf legen könnte.

Das Spiel eignet sich nicht nur, damit sich die Spieler besser kennenlernen, es fördert zudem das Vertrauen unter den Teilnehmern.

Gerade in der Grundschule ist ein spielerisches Kennenlernspiel optimal, damit die Gruppe besser zueinander findet und auch der Lehrer seine Schüler besser kennenlernt.

So erfahren die Schüler im Spiel mehr über ihre Mitmenschen und können gemeinsam kleine Rätsel lösen, während der Lehrer das Verhalten seiner Schüler besser einschätzen kann.

Die Geburtstagsreihe ist ein hervorragendes Spiel, das sich nicht nur für Grundschüler eignet, aber besonders für diese Altersgruppe optimal ist.

Dabei wählt der Lehrer einen bestimmten Monat aus, beispielsweise Mai. Alle Kinder, die in diesem Monat geboren sind, müssen nun nach vorne kommen und sich in der richtigen Reihenfolge basierend auf ihrem Geburtsdatum aufstellen.

Das Kind, das als erstes im Mai Geburtstag hat müsste also ganz vorne stehen. Die Kinder sollten dabei so wenig Unterstützung durch den Lehrer erhalten wie möglich und die Aufgabe alleine lösen können.

Dabei nimmt oft jedes Kind eine bestimmte Position in der Gruppe ein. Die Charaktere der Kinder werden so besonders deutlich.

Bei diesem Spiel stehen alle Kinder im Kreis. Der Ball darf nur 1 Mal von jedem Teilnehmer gefangen werden. Hierzu kreuzen sich die Gruppenmitglieder, die schon dran waren, ihre Arme.

Die Teilnehmer müssen sich die Reihenfolge merken. Am einfachsten ist er wenn der Trainer startet und am Ende den Ball auch wieder bekommt.

Beim zweiten und bei weiteren Durchgängen immer die gleiche Reihenfolge einhalten soll die Gruppe versuchen möglichst ohne Fehler so schnell wie möglich zu sein.

Wenn Variante 1 gut funktioniert, kommt ein zweiter Ball im Spiel. Der Trainer schickt Ball 1 auf dem Weg und sofort danach Ball 2. Der zweite Ball macht genau die Umgekehrte Reihenfolge von Ball 1.

Am Ende sollten beide Bälle wieder beim Trainer ankommen. Um die bei diesem Spiel sowieso schon hohe Aufmerksamkeit noch zusätzlich zu steigern, kommen weitere Bälle oder Gegenstände ins Spiel.

Die Teilnehmer sollen den Ball unterhand werfen. So kann er besser gefangen werden und der Spielfluss ist schöner. Die Teilnehmer stellen sich auf die Schnur und schauen dabei alle zur Mitte vom imaginären Kreis.

Jetzt müssen die Teilnehmer ohne neben die Linie zu treten, sich nach einer gewissen Vorgabe sortieren. Am besten nimmt man ein Merkmal, das auch für die anderen Mitglieder der Gruppe interessant ist.

Wenn alle meinen, dass sie richtig stehen, dann darf der erste anfangen sein Namen zu sagen, das Merkmal nachdem sortiert worden ist und evtl.

Da geht es bergab. Und hinten erst…! Wenn Sie ein starkes Bild aufgebaut haben, erhöht das meistens auch die Ernsthaftigkeit der Teilnehmer.

Die Teilnehmer stellen sich im Kreis auf und geben sich die Hände. Ein Spieler wird angefunkt und muss möglichst schnell weiterfunken.

Dabei sind sowohl Reaktion als auch schnelles Merken der Namen der anderen Mitspieler gefordert. Nach einem vorgegebenen Prozedere wird der Name eines Mitspielers genannt.

Dieser muss nun möglichst schnell - schneller als seine beiden Nachbarn - reagieren. Mehrere Bälle - im Optimalfall gleich viele wie Mitspieler - werden Reihum geworfen und dabei die Namen der gerade angespielten Gruppenmitglieder genannt.

Auswertung: Jeder Spieler liest seine Ergebnisse vor und darf Nachfragen stellen, falls Unklarheiten herrst. Kritik berechtigt ist oder er sich sehr missverstanden fühlt.

Wichtig für Gruppenleiter: Gesprächsführung!!! Es gibt einen Platz mehr, als Mitspieler. Die nächste Person, neben dem nun freien Platz, macht weiter.

Varianten: a die Person, die gerufen wird, muss z. Die gewünschte Person muss versuchen, an diesem vorbeizukommen, ohne berührt zu werden.

Beschreibung des Spiels: Die Spieler sitzen oder stehen im Kreis. Der erste Spieler sagt seinen Vornamen und zählt eine Sache auf, die er gerne mag und die mit seinem Anfangsbuchstaben beginnt.

Der nächste Spieler wiederholt dies und stellt sich selber vor. Der letzte muss die ganze Reihe noch einmal durchgehen.

Varianten: Man kann auch ein Thema vorgeben, z. Ort: egal Dauer: ca. Eignung: Kinder ab 10 Jahren, Jugendliche und Erwachsene.

Für Gruppen zwischen Spielern. Beschreibung des Spiels: Die Teilnehmer bekommen vom Spielleiter eine Aufgabe, die sie ohne miteinander zu sprechen, lösen müsse.

Aufgaben könnten sein: Bildet einen Altersstrahl, d. Alle Spieler verteilen sich jetzt so im Raum, dass sie ungefähr dort zu stehen kommen, wo ihre Heimatstadt auf der Karte läge.

Sind alle verteilt, berichten die Ersten von Norden nach Süden, woher sie kommen. Das Gleiche kann man für den Geburtsort machen oder für das Wunschreiseziel.

Eignung: Kinder ab 6 Jahren, Jugendliche und Erwachsene. Beschreibung des Spiels: Das Spiel ist international, und das ganz "handgreiflich. Jede der nachfolgenden Zeilen wird auf je zwei Zettel geschrieben.

Die Gesamtzahl der Zettel muss der Teilnehmerzahl entsprechen. Zettel gut mischen und an alle austeilen. Eurer Phantasie sind hier keine Grenzen gesetzt — man kann auch einfach Bewegungen erfinden und so Paare bilden.

Für Gruppen zwischen Spielern.. Hilfsmittel und Hilfen für die Durchführung: Stifte und Papier für jd. Die Paare sollen nun ca. Während dieser 20 Minuten interviewen sich die Partner gegenseitig.

Beispielfragen für die Partnerinterviews:. Ort: überall Dauer: ca. Beschreibung des Spiels: Zwei Gruppen treten gegeneinander an. Rechts und Links hinter der Decke stehen sich zwei Stühle gegenüber.

Jeweils ein Freiwilliger aus jeder Gruppe setzt sich auf den Stuhl. Der Spielleiter zählt langsam bis drei. Bei "drei" fällt der Vorhang.

Die beiden, die sich anschauen müssen schnell den Namen des anderen sagen. Der der ihn zuerst sagt, bekommt einen Punkt.

Der Vorhang wird wieder hochgehalten, eine neue Runde beginnt und zwei neue Freiwillige besetzen die Stühle.

Ort: Stuhlkreis Dauer: ca. Beschreibung des Spiels: Alle sitzen in einem Stuhlkreis. Einer steht in der Mitte.

Kennenlernspiele für Kinder und Erwachsene – 15 Ideen. Kreative Kennenlernspiele sind für Kinder und auch Erwachsene eine spaßige Methode, miteinander in Kontakt zu treten. Ob im öffentlichen Bereich von Schule oder Berufswelt sowie bei Festen und Freizeitveranstaltungen: Ganz oft kommt es darauf an, mit einer Gruppe zu harmonieren. Ihr Seminar erfolgreich starten mit Kennenlernspiele für Erwachsene? 8 Kennenlernspiele inkl. Beschreibung, Varianten, Materialbedarf und Hinweise. 8/18/ · Schuljahresbeginn Die 5 besten Kennenlernspiele , Bild: StockSnap / pixabay [CC0 (Public Domain)] Fünf Kennenlernspiele, die über das übliche Steckbrief-Abgelese hinausgehen: Mischmasch (viele persönliche Gespräche in kurzer Zeit), Geburtstagsreihe (Erzeugung von Gruppendynamik), Wichtiger Gegenstand (intime Vorstellung), Schneeballschlacht (Abbau von .

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Dank einiger Aufstellungen kann American Poker Teilnehmer in kurzer Zeit andere Menschen mit Gemeinsamkeiten finden und viel über alle anderen Teilnehmer raus finden. Kennenlernspiele für Kinder und Erwachsene – 15 Ideen Kreative Kennenlernspiele sind für Kinder und auch Erwachsene eine spaßige Methode, miteinander in Kontakt zu treten. Ob im öffentlichen Bereich von Schule oder Berufswelt sowie bei Festen und Freizeitveranstaltungen: Ganz oft kommt es darauf an, mit einer Gruppe zu harmonieren. Ob in Sommercamps, Zeltlagern, Lehrgängen oder dem ersten Tag in der Schule, Kennenlernen-Spiele sind wichtig, um schnell starke Gruppen zu formen. In diesem. - Erkunde Regi Nas Pinnwand „Kennenlernspiele Schule“ auf Pinterest. Weitere Ideen zu kennenlernen spiele, kennenlernspiele schule, schule. Kennenlernspiele. Kennenlernspiele kommen immer dann zum Einsatz, wenn eine Gruppe erst ganz am Anfang ist sich kennenzulernen. Das ist in der Regel immer der Fall bei Beginn einer neuen Gruppe, oder dem ersten Abend einer Kinder- oder Jugendfreizeit. Wenn schon etwas geworfen werden muss, dann etwas Großes, Weiches, ein Wollknäuel zum Beispiel, und nicht ein kleiner harter Tennisball. Wenn der nicht gefangen wird (und ich fühle mit Dir, eastworld), springt der überall hin, im Zweifel irgendwem an die Brille.
Kennlernspiele
Kennlernspiele Mit den geeigneten Spielen kann man schon im Vorfeld dafür sorgen, dass sich die Teilnehmer besser kennen lernen Cash Cave später auf der Reise ein perfektes Team bilden. Danach setzt sich der erste Spieler wieder hin und der zweite holt sich einen Schuh, dessen Www Metzgerei Kaufmann De er sucht. So können sie später Bet365 Live Stream aufeinander zugehen und haben bereits einige Gesprächsthemenüber die sie reden können. Im Bereich Kennenlernen hat diese Anwendung nichts verloren. Die Aufgabe ist es, diese Schlinge einmal Powerball Powerhit 40 Kreis wandern zu lassen. Varianten: Man kann farbiges Garn nehmen. Um die bei diesem Spiel sowieso schon hohe Aufmerksamkeit noch zusätzlich zu steigern, kommen weitere Aktion Mensch Jahreslos Gewinnzahlen oder Gegenstände ins Spiel. Dieses Spiel ist zwar Cash Cave kompliziert — aber es ist auch echt lustig und kann wild und laut werden. Die Teilnehmer werden aufgefordert, in Zweier-Teams zu gehen und zwar mit jemandem aus dem Kennlernspiele, Casino Mate Review sie am wenigsten kennen. Es wird versucht so viele Eigenschaften wie möglich von seinen Gruppenmitgliedern zu notieren. Aus allen Teilnehmern bilden Sie Gruppen mit drei Personen. Alternativ können Sie auch von jedem Mitspieler den Schlüsselbund einsammeln und in die Mitte der Runde legen. Teilen Sie diese Seite mit Freunden und Kollegen! Ihr benötigt zu diesem Spiel ein Knäuel Wolle. Da oben auf dem Berge Ein altbekanntes Bewegungsspiel für Kinder.

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Dieser Beitrag hat 2 Kommentare

  1. Arakasa

    ohne Varianten....

  2. Arasar

    So kommt es einfach nicht vor

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